不懂同调代数,甚至到最后也不知道凶手是谁,但是这些都不重要了,看黑泽清的影像最重要的一点或许是陷入知觉的迷惑状态,在沉浸中感知不可言的恐惧!重复的寻找凶手,重复的播放录像带,一切复制品也许就是同调代数所谓的意义,而蛇之道也在蜿蜒中上演着同一趋势的姿态,所以陷入的梦境也许不是记忆中的真相,反而是一种幻化机制,一种复仇延伸出的梦魇。看到最后真的恐惧感层层毕竟,还有值得一说的真是黑泽清的枪战戏似乎和北野武电影中沉闷中的暴力有异曲同工之妙,静默中的运动总是来得更猛烈,也许甚至才是疯癫的本质。
非常统一的早期粗粒影像气质,室内外墙壁与树木完成空间拆分,并以视线的游动实现视点与动机的切换,非常迂回迷离的杀人迷宫。数码影像杂质的雪花点正是视线的边界,理解被中断的屏障。
死去的女儿在录像机的“再生”中苏生,在电视的雪花点中回归——一个幽灵机械(而非机械—幽灵),又时常附身在新岛那个不像课堂的课堂之中的红衣女孩身上。《蛇之道》没有尽头的追凶是一种机械的重复程序,通过某种特定的公式还原在舞台化的广延空间之中,其中墙壁被拉长。 被抓住的嫌疑犯生成为动物,两名(实际上根本没有)私刑者在不断重复中生成为运算机器。它是一部诺斯替主义福音,暴力的衔尾蛇通过分析哲学的数学还原主义维持这个世界的秩序,并最终在诺斯替神的博尔赫斯迷宫中将这一逻辑内爆。【墓岛字幕组】
有些电影真是不能重看。香川照之那脸一出现,我霎时间觉得复仇咖啡里被加了一大块黄油。抛开这一点看的话还是好电影,而且是很纯粹的早期黑泽清风格。不像后来的作品,各种实验元素都有,任何一点点观念上的固执都会导致最终的误读。
场景内逻辑强关联,场景间逻辑弱关联,就和梦境一般。怎么不能称为日本版杀人回忆?vhs的恐怖效果,是某种恐怖谷效应吗?
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